哪怕是在此之前,游戏界内也出过不少以西方为题材的游戏,但很多都是加入了本土化的元素。
枪械的使用方式也是类似于暗黑当中弓箭手,可使用技能,不用特地瞄准方向,降低操作难度。
小HR心里面嘀咕到——
社长说大话的毛病又犯了。
啧啧。
在这个游戏出现之前,虽然世嘉一直奉行的是吸引青少年用户的策略,可还没有到达这种程度。
不得不说,游戏确实是一个暴利行业。
虚渊玄这个家伙是标准的军事迷,枪械迷,在他的作品当中枪械是能加就加。
……
欧米地区的收入,加上原来在霓虹本土的差不多40万份的销售额,现在暗黑破坏神已经给pokeni带来了差不多有40亿左右的利润。
怎么了?”青智源挑了挑眉,“你不愿意吗?”
青智源有些无奈地接过企划案,翻开看了一眼,之间第一页上面标题写着大大的几个字——
青智源听完他们的描述,抱着双手仔细思考了一会儿。
大概过去有一个多小时的时间。
所以准确意义上,这应该算是一个带有射击元素的动作游戏,但跟FPS和TPS完全不是一回事情。
在报告当中委婉地指出——
哪怕是核心弹头这种很明显的西方漫画题材的游戏,其实也都兼具了霓虹特色。
虽然都是猎魔人,可在这个游戏当中,主线突出的是血族和人类之间长达几百年的恩怨战争。
这两个家伙该不会把《巫师》给做出来了吧?
不过稍微翻了翻,发现完全不是那么一回事。
往往决定游戏机成败的,不一定是游戏机本身,而是游戏机上面承载的游戏。
在决定了制作方向之后,青智源不由得皱起眉头。
可当孩子们长大了以后,他们就投奔了世嘉的怀抱当中。
即时制游戏是真的有很强的魅力,在这个类别出来之后,许多以前没法设想的东西都有了可被实现的可能。
“嗯嗯。”三上真司点点头,“其实我在开发暗黑的时候就有这个想法了,毕竟暗黑破坏神是一个比较偏西方题材的故事。我想做一个日式西幻题材的,更有动作感和战斗感受的即时制游戏。”
报告当中指出,迪亚波罗以其开创性的即时战斗设计,非常具有感染力的特效和战斗效果,以及对西方非常友好的背景故事,成功俘获了玩家们的芳心。
“那不是应该的吗?”青智源轻描淡写地说,“突破100万都很正常。”
青智源将他们的共同提案看完,发出一声微妙的叹息。
她脸上神采奕奕,就好像这游戏是她做出来的一样。
“这大概是今年我能玩到的最好玩最酷的游戏了!”
可以说,今年这游戏在欧美一个能打的对手都没有。
“虽然一开始就觉得暗黑破坏神是一个很厉害的游戏,可在霓虹市场上面的反应却没有我想的那么强烈。原来原因在这里。
“我和三上桑最近都比较沉迷于吸血鬼题材,一次喝酒当中就突发奇想。如果把暗黑的机制拿出来,然后做一个血族题材的游戏如何?”
基于暗黑的表现,我认为你做得相当出色,所以才将这个任务交给你。
“可以啊。”青智源点了点头。
血族,即时制,暗黑……
幸好这个游戏是在世嘉平台上面发售的,不然的话……
前世的迪亚波罗,还是1996年的时候才发售的,但是第一个月就能在欧美地区创下55万份的超级销售记录。
我本来打算让三上真司接手暗黑破坏神2来着。
他抬起头来对着绫濑茜眨了眨眼睛,表示这不应该是我的活儿吗?
“什么呀?”青智源也没太在意那么多,明知故问到。
看到数据的时候,世嘉公司的社长中山隼雄还有些难以置信。
这些结合起来是个什么东西?
鬼泣吗?
也不太像,故事上面完全不同。
“游戏做得相当出色,不管是特效也好,装备和技能也好,都让人有持续玩下去的动力。直到现在,我仍然记得第一次遇到屠夫的时候,暗中传来的freshmeet的可怕而吓人的声音。
不过身为pokeni的一份子,能有这样的自豪感,还真的很让人感到放心呢。
按理说虚渊玄主导过两款galgame,他从资历上才能上都更加合适吧?
暗黑破坏神大爆以后,pokeni的现金流立刻宽裕了不少。
非常的酷!”
过了大概有10秒钟左右。
虚渊玄的故事,虽然让人很糟心,可这个提案当中的多结局,将选择权交给玩家们来决定,青智源觉得还挺有意思的。
很明显,欧美人更加喜爱暗黑破坏神的写实风格,加上本身这个游戏的基本世界观就是来自于西方的神话传说,不但有恶魔还有大天使,人类……这些都是很容易被西方人所接受和喜爱的元素。
迪亚波罗在欧美取得超级不错的成绩,这一点既让人出乎意料,又似乎在情理之中。
“最开始玩暗黑破坏神的时候,就有一种强烈的违和感,毕竟在画风上面偏离了霓虹人的审美太多了。
……
加上迪亚波罗独有的即时制和技能搭配,立刻风靡整个欧米地区。
这一次暗黑破坏神让中山隼雄看到了一个新的可能性。
只不过一个主打的是子供向,也就是小孩子策略,另外一个是青少年成人策略。
对此老虚倒是没有多少意见,反正脚本是他的就行了。
剩下的这笔钱足够干票大的了。
更何况现在是1992年,直接对目前市面上的所有游戏都形成降维打击了都。
这不得不引起警惕,如果壬天堂想要立于不败之地的话,那么就应该覆盖全年龄。
可暗黑破坏神画风上非常的硬核,硬核到一眼就能看出来这是个美国公司做的游戏。
“发财了发财了!社长,我们的游戏要火了!”
他跟三上的合作也不是第一次了,两个人之间也有许多默契,这份提案是他的脚本加上三上真司的游戏设计,从统筹方面来说,老虚自己也认为三上更适合制作人一些。
这些内容,对于游戏开发团队来说,都不是容易的事情。
一看就知道今天的心情超级好。
就拿MD来说,性能上比FC要高出不少,相比壬天堂新推出的SFC也丝毫不落下风,成功蚕食了许多壬天堂的市场份额,可最终仍然没能撼动它在霓虹的主导地位,最关键的就是MD上面的优秀游戏数量上要远低于SFC和FC。
为了能够增加游戏的爽快感,在打击感方面也要做不少的提升,否则就很难达到他想要的效果。
……
虽然说公司的确需要壮大,需要新的游戏,这份提案也相当不错。
人逢喜事精神爽,更何况是迪亚波罗大卖这种好消息。
这游戏在欧美地区的定价是69美元,按照现在汇率来看,折合日元8738.85元。
现在的小HR已经不再是当年那个总是数着人头值多少钱的小姑娘了。
这说明什么?
说明pokeni蒸蒸日上!
青智源不由得倒吸一口冷气。
青智源不由得为此发愁起来。
……
……