罗森摘下冰眼,解下蒙眼布条,如同一个普通玩家般走进了佣兵大营的帐篷。
此时虽已入夜,大帐篷内依旧人头攒动。
往来的玩家喧嚣不止,吵闹的人声如同赶集般鼎沸。
一排排告示牌上,NPC发布的新任务不断更新修改,玩家们都在密切的关注着细节动向,完成的任务迅速被划去,往往一个新任务出现,便有三四个小队凑上来甄别危险程度。
一支支佣兵队伍如同置身金融交易所,他们急切地交换着情报,甚至有人把抢到手的好任务与他人进行交换。
阻击蛮兵小队、焚烧敌方粮草、刺探兵力部署、搜集情报信息……
而且多数任务都设有接取门槛。
罗森看了看,大部分需要玩家个人军功数值,又或是小队人员平均等级,以及玩家的任务完成率,并且几乎都附带着时效限制。
往往你接取的任务在当夜完不成,后面便会直接判定失败。
此地的佣兵大营,俨然成为庞大战争机器中齿轮咬合的一环。
军营任务的报酬固然丰厚,但难度也随之大幅提升。
瞬息万变的战场上,玩家们失去了充裕的情报收集时间。许多小队离开营地时,几乎是两眼一抹黑。
这导致不少队伍的任务完成率跌至谷底,甚至丧失了接取白色以上榜单任务的资格。
这样的小队,最终只会在所有玩家的嘲笑声中,灰溜溜地离开铁砧堡。
罗森还在细致地审视着任务面板,无论任务大小难易,每一个细节都不放过。
渐渐地,结合李玉提供的地图,他脑海中开始勾勒出铁砧堡 NPC 势力与草原蛮族犬牙交错的战局图景:
双方的攻防要点、争夺的土地、军队的行进动向、补给派遣的位置,乃至战马的损耗情况——这些关键信息,都潜藏在看似普通的任务描述之中。
直至午夜两点,铁砧堡的补给线路、军队动向、资源分配、交战地图,乃至未来可能的战区,已在罗森心中形成了大致的轮廓。
他沉默片刻,缓缓起身。
李玉的计划是可行的。
罗森甚至观察到,近半个月来,慈父军的玩家已经开始大量接取与胜和会相同的任务。
在外人看来,这像是双方在互相较劲,比拼谁更强、谁能更快完成同样的任务。
但罗森清楚,魏无忌做得相当出色,他有意将清除胜和会后可能造成的损失降到最低,避免双方角逐胜负的结果给 NPC 势力带来负面影响。
叮!
【 相亲相爱搞钱群信息】
魏无忌:森罗万象,右前锋营的计划可行吗?有没有要补充的?
李玉:放心,我已经做过战局推演,我们的行动不会影响NPC的战局。慈父军这半个月接取胜和会的同种任务,等他们被清除,我们能迅速补位。
森罗万象:我不会在军营内动手,等他们出营再说。
李玉:同意。
魏无忌:好。如果计划生变,我们立刻终止这次的行动。
看着群里的信息,罗森微微点头。
在他眼中,魏无忌和李玉已经将清除胜和会所引发的损失,尽可能地控制在了最小范围。
想必不影响NPC的战局,也就不会给自己带来麻烦。
在罗森看来。
佣兵大营虽然热闹非凡,玩家们承接的任务看似紧要,实则对战局影响微乎其微。
大家更像是厨房里打杂的扫地工——有用,却绝非不可或缺。
这意味着,即便牺牲掉上千名同胜队这样的玩家,也不至于招致NPC势力的敌视。
至此,罗森才最终敲定了对付这千余人“同胜队”的态度。
战斗不是没有脑子的砍杀,而是要注重很多东西。
若非如此,贸然铲除一支对战局尚有裨益的玩家势力,很可能引来NPC阵营的反感。
罗森可是见过大雨田镇的屠村后果,NPC的态度其实很明显,玩家闹归闹,但不要将事态扩大到影响整体局面。
此番佣兵大营之行,罗森不仅勾勒出详尽的情报网络,更深层的意义在于,他完成了一次缜密的风险评估。
普通玩家极易迷失在这浩瀚如烟、错综复杂的任务网络里,大多数只能如机械般重复劳作,换取军功与酬劳。
唯有能洞察全局之人,方能从中捕捉到关键所在,哪些事情可以争取哪些不容触碰,你如果看不懂就好好的去做别人的刀。
最好不要弄到害人害己。