“第四世代的游戏当中,存在着特定地点等级提升进化的宝可梦?”
看到今日情报的第一句。
全网的网友就已经不淡定了。
“好家伙,我直接好家伙,林狼天上总能整出点新花样!!”
“这次林狼天上还附图举例了,看起来这两只宝可梦是...伊布?”
就像网友们讨论的那样。
在这条博文的下方,关于这第一条游戏情报,还附上了图片详解。
在《口袋妖怪·珍珠/钻石》游戏当中,在特定地点等级提升进化的宝可梦,比如:
叶伊布与冰伊布!
伊布绝对是口袋妖怪系列游戏当中,进化种类最多的宝可梦。
即使到了第四世代的口袋妖怪游戏当中,伊布依旧存在着全新的进化形态。
叶伊布,也就是草属性的伊布。
需要在《口袋妖怪·珍珠/钻石》游戏当中的特定地点,使用伊布进化才能获得。
冰伊布同理。
也需要在游戏当中的特定地点,使用伊布进化才能获得!
“在第四世代《口袋妖怪·珍珠/钻石》当中,存在着学会特定技能之后进化的全新宝可梦!”
除了在特定地点才能获得进化的全新宝可梦之外。
《口袋妖怪·珍珠/钻石》游戏当中。
还拥有学会特定技能之后,进化为全新形态的宝可梦。
这其中,还包括一只第二世代加入游戏的宝可梦——蜻蜻蜓!
在第四世代的游戏当中。
蜻蜻蜓学会原始之力后,将会进化成为远古巨蜓!
第一世代宝可梦蔓藤怪在第四世代游戏当中学会原始之力后,将会进化成为巨蔓藤!
“真不愧是林狼天上啊,在宝可梦进化的方式上也能创新?”
看完了前两条的游戏情报,全网的网友都麻了。
这波真不是他们尬吹。
这波林狼天上的宝可梦进化设定,是真滴值得一吹!
在特定地点可以进化的两种全新伊布形态。
在学会特定招式之后,可以进化为全新形态的此前几个世代游戏当中的宝可梦!
这创意与创新能力,是真滴完全拉满了有木有!!
“这就是口袋妖怪的第四世代么...”
与此同时。
企鹅游戏总部。
麻花藤看完了目前已知的《口袋妖怪·珍珠/钻石》游戏情报之后。
头皮发麻!!
早些时候。
企鹅与铁拳合作打造的全新游戏,已经进入到了内部测试阶段。
结果由于林狼天上官宣《口袋妖怪·珍珠/钻石》的发布。
所以新游戏内测环节延期。
毕竟,就算做好了,也不可能跟《口袋妖怪·珍珠/钻石》面对面同期发售。
企鹅与铁拳,更愿意看看第四世代的口袋妖怪游戏会是怎样的画风。
有没有什么可以新增到自己开发的新游戏当中的全新设定。
比如《塞尔达传说:时之笛》当中的那个场景感知使用者系统,铁拳与企鹅就直接拿来加入到了研发的新游戏当中。
这确实是赤果果的抄袭,但企鹅与铁拳给自己这个“参考”《塞尔达传说:时之笛》的操作识别系统,起了个全新的名字。
只要改了名字,改了点反馈的效果,这就是企鹅与铁拳联合打造的全新游戏操作系统了!
嗯。
论不要脸,那害得是给企鹅一个面子!
只不过。
虽然是抄袭。
以铁拳与企鹅联手的能力,开发出来的场景感知使用者系统,还是比《塞尔达传说:时之笛》的体验差了很多。
当然了。
差了很多不要紧,凑活能用就行了!