这种离谱的比例,是很多游戏公司无法理解的。
“我们的游戏可以做到这种程度吗?”
麻花藤转身问向自己的手下人。
整个会议室鸦雀无声。
没人敢给公司的BOSS一个有文字性的回复。
因为他们都很清楚:
企鹅压根就做不出像口袋妖怪系列这种粘性爆炸的游戏!
不仅仅企鹅做不出来。
在会议室众多高管眼中。
就算是外网的那些顶级游戏公司,同样也不可能做出来像口袋妖怪这么高粘度的游戏了!
“麻总,我觉得咱们看待口袋妖怪,甚至不能是看待游戏的目光...”
最后,还是有企鹅的高管表示:“这个名字,不仅仅是一款游戏...”
没错!
就像这位企鹅高管说的那样。
在全世界多位游戏公司的高管的眼中:
现在的口袋妖怪,已经不仅仅是一个游戏。
这是一个游戏、漫画、动画、电影的终极IP结合体!
真正的全球第一IP!!
想要超越口袋妖怪。
不仅仅要从游戏层面上击败它,还得从漫画、动画以及电影的层面上,去挑战口袋妖怪这个大IP!
难度,可想而知啊!
麻花藤沉默了。
他将注意力,挪回到了《口袋妖怪·绿宝石》的实时销量数据上。
唯有转移注意力,他才能不去想象企鹅当前与林狼天上的差距。
但最gay的是......
麻花藤越看这组爆炸的数据,他反而越发感受到企鹅与林狼天上鸿沟般的差距!!!
“我们的新游戏,真的可以战胜《口袋妖怪》吗?”
另一边。
外网的诸多游戏公司,看着《口袋妖怪·绿宝石》10分钟3.5亿的销售速度,开始怀疑人生。
就这种离谱销售速度之下的游戏。
他们正在各种内部测试的新游戏,真的可以挑战它的地位吗?!
为什么越想越觉得不可能啊!
“我们要对自己的游戏有绝对的自信!!”
暴风游戏公司的CEO给自己的手下们打一针强心剂:“我坚信,当我们的新游戏登录全球市场。”
“必将从多方面,超越口袋妖怪系列当前表现出来的影响力!!”
就在《口袋妖怪·绿宝石》各种创造销售记录的同时。
王炎本人倒是丝毫没有去关注游戏卡带的实时销量。
他在关心的,是下一阶段游戏开发的安排。
目前GBA主机上可以玩的口袋妖怪正代游戏。
已经全部开发完毕了。
从第一世代的《口袋妖怪·红/绿/皮卡丘》;
到第二世代的《口袋妖怪·金/银/水晶》;
再到第三世代的《口袋妖怪·红/蓝宝石》以及重制版本《口袋妖怪·火红/叶绿》;
GBA主机平台可以玩的最后一款口袋妖怪正代游戏:《口袋妖怪·绿宝石》已经正式发售。
下一世代的《口袋妖怪·珍珠/钻石/白金》,GBA主机已经无法满足。
第四世代的口袋妖怪正代游戏,需要用到全新的游戏主机——NDS! ..