“逐帧分析《口袋妖怪·红/蓝宝石》终极预告资料片!!!”
这篇来自顶级游戏博主的V博长文。
仅仅只是标题,就吸引了无数网友的目光。
“首先,我们可以清楚的看到,第三世代《口袋妖怪》游戏的画质得到了很大幅度的提升。”
一开场。
这位博主就先从画面表现力开始分析。
对比《口袋妖怪·红/绿/皮卡丘》以及《口袋妖怪·金/银/水晶》的画面表现力。
《口袋妖怪·红/蓝宝石》无疑是有着更大幅度提升的。
“我们可以清楚的看到,每只宝可梦在载入对战画面的时候,都会有入场的动画效果。”
“这一设定在前两代游戏当中,仅存在于《口袋妖怪·水晶》。”
“并且还是《口袋妖怪·水晶》的神兽限定效果。”
“当时就有零散的声音表示:
为什么不给普通的宝可梦也增加入场的动画效果呢?”
“显然,林狼天上听到了玩家们的呼声,他们达成了众多玩家的心愿!”
增加宝可梦入场动画特效这一点,在这位博主看来,就是林狼天上妥妥的宠粉行为!
“紧接着,我们可以看到新版本游戏当中,增加了很多新的NPC人设。”
“最值得我们关注的,应该是最后出现的NPC——海上姐弟!”
写到这里,这位博主还晒出了视频的截图。
玩家与海上姐弟——真和由美的对决!
视频截图显示:
海上姐弟这边,同时登场了两只宝可梦——26级的玛瑙水母以及28级的角金鱼!
与之相对的,玩家这边也同样派上了两只宝可梦。
一只是37级的火焰鸡,至于第二只宝可梦,从背影来看,应该是第三世代新增的宝可梦,并不是前两代出现过的宝可梦。
当然了。
这个新增宝可梦是个啥,并不是这张截图表现出来的重点。
“真正值得我们注意的是:海上姐弟同时用两只宝可梦,与我们玩家对战!”
“这可能是《口袋妖怪·红/蓝宝石》新增的全新设定:双打模式!”
事实上。
双打模式,或者说是双打对战!
这还真就是第三世代口袋妖怪游戏当中,新增的重点设定之一。
从第三世代的游戏开始。
玩家们将会多次遇到这种自己一个人对决两个训练家的场面。
宝可梦可以选定自己技能的释放对象。
如果是AOE技能,会同时对于对手的两只宝可梦都造成伤害。
除此之外。
两只宝可梦还可以同时获得相对应的经验值。
在游戏当中,还会有相对应的宝可梦特性,影响到双打对战。
比如在第三世代当中新增的宝可梦——正电拍拍与负电拍拍。
这两只宝可梦的特性,就会互相提供增益BUFF。
“从这种双打模式的设计来看,我们可以大胆的猜测:林狼天上其实是在做一步尝试!”
这位博主的脑洞发散性显然很强:
“他们想要尝试着,从玩家对战NPC的双打模式开始,逐步开发出两位玩家VS两位NPC!”
“最终演变成为:两位玩家VS两位玩家的线上玩家对战模式!”