雷电真差点就忘了这事。
内疚就像是滴入热水中的墨水一样在她内心中四散开来。
最终,她直接整个人靠到了白明这边来。
雷电真将脑袋贴到他的胸上,长发散开,如同布绸般落下,视线侧过一旁,双手紧紧地搂住他的腰部,嘴唇紧紧抿住。
而她也像是认输了稍稍放缓了速度。
这场魔神战争,是白明暂时占了上风。
相亲App的信息很快便跳在了通知栏上。
“用户梅比乌斯创立了游戏房间》》点击加入吧!”
雷电真的暂时温顺让白明终于能够腾出手,应付起比先前高兴得多的梅比乌斯来。
“梅比乌斯,我进来咯。”
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不得不说,这一次的更新确实做的不错。
与上一次的游戏体验相比。
【甘城辉煌游乐园】2.0版做出了游戏机制的改革和优化。
首先是人物的活动范围比起以前大了不少,动作表现也更加自然了,不会像以前一样偶尔出现什么打假赛的八号提前倒下那种画面扭曲的情况。
其次是任务提示。
先前的【甘城辉煌游乐园】没有任何任务提示。
而且游戏本身也是单一支线的进程。
只要选选选就好了。
反正最后有区别的只是你一开始修复哪个游乐设施而已。
现在的话,能够清晰地看到主视角旁有一个晶莹的蓝色提示框。
里面提示着你该去做什么。
像是:
修复重要游乐设施(01)
给员工们开会(03)
它很清晰地列举出了你能够做到的事情,但并不会限制说你一定要干什么,保留了足够的自由度。
当然。
它也是有失败提醒的。
像是高亮警告着的游客入场总数提示。
下面还标明了一句话:
“任务结束时,总数未达标者,会进入失败结局。”
“若总数达标,根据人数不同和完成任务不同,还有诸多结局等待着你的发现。”
除此之外还有一些跳过重复对话,显示NPC位置的小但是而又有用的改动。
唯一美中不足的就是因为删改幅度太大,不能继承先前的游戏记录了。
但也看得出来,【甘城辉煌游乐园】的制作组在非常用心地对待这个2.0版本。
不过嘛……
梅比乌斯虽然能够感受到制作组的诚意。
但是此刻的她心思完全不在这些优化上面。
她只想知道那个“同步”能够做到哪种地步。
或许是生日的加成,又或者别的什么。
梅比乌斯的这个愿望很快便得到了实现。
在完成了一些简单的教学步骤后,到处闲逛的两人便迎来了第一个“同步”模式下的“触感点”。
那是非常简单套路的一个剧情。
“梅比乌斯”和“白明”摔倒在了只有他们所在的房间里。
而后者的手则刚好搭在了前者的胸上。
【这是一个触感点,请谨慎选择。】
虽然屏幕上这么现实,梅比乌斯这边的选项,其实也只有一个【保持沉默】。
而白明则满是疑惑地开口道:
“梅比乌斯,这个触感点是什么东西呀?”