战术很灵活,的确在第一时间给旗木明造成了很大的麻烦。
但,也仅此而已。
仅仅只是耽误了旗木明屠杀的一点速度而已,对大局影响并不大。
不过卡卡西那头,就不好过了,旗木明没有想到,这一大队砂隐村忍者,居然有7名上忍带队!
当即也不犹豫,旗木明边不停的闪烁收割中、下忍的性命,边将忍具包、封印卷轴中存放的飞雷神苦无一柄柄甩出。
嗖嗖嗖。
飒飒飒。
投掷苦无的声音,旗木明化作银色闪光不停穿梭的声音,在显得嘈杂的小型战场上,多少有些不起眼。
可即便是再不显眼,也不能忽略旗木明飞雷神之术的杀伤力!
一个呼吸之间,血花迸溅,十名以上的下忍殒命当场。
下个呼吸,中忍折损7人。
闪烁间、苦无挥舞之时,银色的闪光、猩红的血珠交织在一起,一张涵盖方圆1公里范围的大网逐渐拉开。
在旗木明不计成本的抛洒飞雷神苦无之后,这一公里范围内的飞雷神苦无几乎涵盖了所有中、下忍撤退逃跑或者战术迂回的路线。
经过近一分钟的准备之后,屠杀成了主旋律。
三分钟,仅仅三分钟时间,这个砂隐村忍者大队的中、下忍尽数死于旗木明之手!
比旗木明跟卡卡西之前规定的5分钟时间,还提早了1分钟。
还在专心致志围杀卡卡西的7名砂隐村上忍,此时通红着双眼,牙龈都被咬出血来!
他们怎么也没有想到,仅仅四分钟时间,一个满编的忍者大队,就这么报销了。
而他们围攻的卡卡西,虽然伤的很重,但离死还有一段距离。
2vs90,以旗木明跟卡卡西包围他们的戏剧性结果,在这场遭遇战中,暂时性的划上了一个逗号。
接下来,就是2vs7的战斗。
可这场战斗的结局,将这比刚才的包围战更加残忍与摧枯拉朽。
更新会晚一点。
昨天聚会熬了个通宵,今天早上十点多才睡下,现在才刚开始码字。
不会断更,字数也不会缩减,就是时间上晚一些,大家见谅。
以上。
第110章情况似乎有些糟糕。(大章求订阅!)
忍者之间的战斗,从来都是充满意外性的。
虽然实力的差距,可以最大限度将意外性抹平,但可以扭转战局的意外性却依旧存在。
不过有一说一,旗木明跟卡卡西联手之后,纵使面对砂隐村7名上忍,却也可以做到零失误、零意外性。
至于为什么说,自然是因为飞雷神之术二段的无赖属性。
飞雷神二段,已经在一定程度上减少了对飞雷神苦无的依赖性,隐蔽性与灵活性大大增加。
因为你的敌人不知道,你会在什么时候,通过什么手段,在哪个地方留下一个极其隐秘的飞雷神印记。
而且因为飞雷神印记的特殊性,它存在的时间理论上是无期限的。
唯一能损毁飞雷神印记的方法,只有刻画上飞雷神印记的物体或者是肉体泯灭消失,才有可能消除坚挺的飞雷神印记。
而且飞雷神印记还有一个非常bug的地方,那就是隐蔽性极强!
强到什么地步呢?
强到了纵使是六道带土,也没能在第一时间发现波风水门曾经留在他身上的飞雷神印记。
可以说很夸张,但这也是飞雷神之术的魅力所在。
“背靠背!”
“我们有7个人!”
“戴面罩的那个小鬼受伤很重,我们胜算很大!”
“先不用管旗木明那个小鬼,优先解决卡卡西!”
“优先遮蔽他们的视线!”
“我准备好了!”
“动手!”
依旧是同时间的一人一句,几乎在不到一秒的时间内,7名砂隐村的上忍就有了新一轮的应对策略。
这是上忍战斗素养的提现,仅仅一个动作或者是一句话,就能明确的表达出自身的意图。
而且从7人的对话中也不难看出,这7名上忍平时没少合作,就算是平常执行任务的时候,7人只有极小的可能凑到一起,但这也从侧面体现了他们之间的默契以及应变反应速度。
可以说,这个时代的上忍,在常规战力的框架中,已经登峰造极。