所以箱庭觉得自己不知道。
阿兹达哈卡的履历,在箱庭眼中并不完全清白。
人类史都能察觉阿兹达哈卡的想法,阿兹达哈卡勉强算清白,可一旦事有不利,阿兹达哈卡身上也有嫌疑。
苏卿掏出了梵释枪,对着阿兹达哈卡来了一发。
阿兹达哈卡一个歪头,毫无压力的躲了过去。
苏卿也没觉得这能命中,况且这梵释枪也是赝品。
帝释天手里的才是真品,苏卿这是从黑兔手里借的。
打不打的中不重要,拱火才重要。
阿兹达哈卡成了人类最终试炼后,都干了什么事呢?
击杀一小部分神佛,按照神佛死亡数除以年份算业绩,他成了人类最终试炼后的业绩,远不如他还是拜火教恶神时期。
然后……覆灭了黑兔的家乡。
月兔是干什么的?
裁判。
月兔的耳朵连接箱庭中枢,月兔可以看作是箱庭核心感知的延伸。
箱庭核心要的是恩惠游戏公平,神佛要的是恩惠游戏对自己有利,所以月兔凉了。
月兔的存在,是恩惠游戏的底线。
以原著中的恩惠游戏为例,在火龙诞生祭上,黑兔强行中止了黑死病魔王的游戏,理由是怀疑魔王的游戏并不合理,隐瞒了关键条件。
——既,不合理的游戏,隐瞒了关键条件的游戏,在箱庭内是可以成立的。
这类游戏,如果有月兔在,只要其中一方指责对方的游戏不合理,箱庭就会进行判别。
如果对方游戏准备的条件完全合理,你非要用月兔的审判条件中止游戏,在箱庭规则下,你自然需要付出对对方有利的条件作为代价。
如果没有月兔呢?
那就成了,就算对方的游戏完全不合理,但你除非真的拆穿对方的不合理之处,否则你无可奈何。
你拿不出证据,箱庭核心不受理,箱庭核心如果对每个人的请求都手里,需要消耗的资源就太多了。
月兔的存在,守住了恩惠游戏的底线。
在箱庭里,没有‘作弊不被发现就不算作弊’这种事。
存在箱庭核心这一监督机制,月兔则是代行箱庭核心的监督职责进行裁判。
作弊不被发现就不算作弊,哪是在鼓励所有人作弊,钻研作弊技巧。
月兔的存在,使任何人都可以指责恩惠游戏中某一方作弊,只要指责者付出代价,月兔就能请箱庭核心裁判。
这是鼓励所有人构建恩惠游戏时不作弊。
箱庭核心都能容许多种世界观存在了,自然也没完全封锁作弊这一选项。
但箱庭核心不鼓励作弊,箱庭核心鼓励强者研发世界观,完善自身世界观。
作弊这事,在箱庭内或许可行,但到了三位数成二位数,你自身世界观需要单独抵抗真实宇宙排斥时,你还能让真实宇宙帮你做个弊,不排斥你的世界观不成?
恩惠游戏是箱庭最核心的系统之一,箱庭不完全禁作弊,但不鼓励作弊。
月兔的存在,对箱庭有很大的意义。
——然后月兔一族被灭。
月兔一族被灭,对谁有利?
强者,神佛。
到了三位数程度,勉强触碰到了箱庭的极限,知晓了天高地厚,自然也就知晓,什么样的情况最有可能是作弊。
三位数和三位数对决,谁想要用作弊的手段……能赢就不错了,能让对方看不出你怎么赢得,几乎不可能。
三位数层面,大都玩的是阳谋,就算玩阴谋的,只要阴谋摆了出来,其他三位数至少在已经上套时,能反应过来到底是怎么回事。
无论有没有月兔一族,对三位数和三位数之间比拼,都意义不大。
月兔一族的覆灭,影响的是三位数对四位数。
三位数知晓箱庭的天高地厚,能敏锐的察觉那些行为是作弊。
四位数只是箱庭的一份子,雾里开花,很难了解箱庭的本质。
四位数面对某些过于奇妙的恩惠或游戏条件时,很难判断出那到底是三位数太强,还是三位数作弊了。
月兔一族覆灭,对弱者最不利。
如果有月兔在,四位数面对三位数的作弊行为,只需要心生疑惑随后举报给月兔——反正劣势太大,三位数能拿出如此奇妙的恩惠,如果那不是作弊,自己肯定赢不了。
箱庭经由举报,确定三位数准备的恩惠游戏并不完善,直接会给三位数判负。
如果没有月兔……那就得四位数明确指出,三位数究竟是如何作弊的,箱庭才会给三位数判负。
裁判的作用就在这,有裁判,哪怕真有人作弊了,也是万不得已时小心翼翼,生怕被对方发现。
没裁判,那就成了三位数和四位数玩恩惠游戏时,可以随便作弊,甚至可以主动嘲讽四位数。