第364章(2 / 2)

在这恩惠通过人类史收束后,随着恩惠在人类史里立下了功绩,人类史也越来越重视这份恩惠。

神群收束想要更改合作方式,让人类史加大对这恩惠的收束力度,只要那对人类史有益,人类史就会同意那份收束要求。

人类史对外部,是一种少数服从多数的机制,但对内部,人类史无法干涉。

——人类史但凡能直接干涉人类的一举一动,那国家和国家之间,地区和地区之间,也就不会发生战争了。

数人头就行了。

你这边人多,对人类史重要,人类史就帮你主动收束,让敌对方全都喝凉水塞牙睡一觉中风——但显然,历史不是按照这种逻辑运作的。

因此,向人类史收束恩惠,恩惠效用差了些不怕,恩惠精细度这点,是没办法绕开的槛。

不光是赫尔墨斯,全希腊都有一个共识,当年希腊神群的内乱,损失惨重,那确实导致了希腊神群的衰落,但却并非是最主要的原因。

烂船也有三斤钉。

盖亚和乌拉诺斯封印,宙斯提丰半残——这对希腊来说伤筋动骨,但希腊真正无法承担的损失,只有盖亚被封印。

另外三者,都是战力型强者,战斗力是可以靠功绩强行堆的。

固然达到宙斯和乌拉诺斯这种战力,还需要当事人自己有着足够的天资,但实在不行也可以堆数量。

箱庭的恩惠游戏系统,就导致了强者不能碾压弱者。

都是顶级三位数,敌人或许更强一些,但也就是胜率64开73开,只要狠的下心拼命,总归不至于毫无胜算。

问题不是拼命能不能赢,而是你有没有拼命的本钱。

至少当年的希腊神群,面对雅威时没有拼命的本钱。

希腊神群当年衰落了,自家神群里找不出能和雅威较量的强者,只能靠构建存在极大代价的恩惠游戏,在游戏场地内换来足够强的战斗力,才有可能赢得了。

雅威如果能找到这恩惠游戏的漏洞,那希腊就必输。

雅威如果找不到漏洞,他自己也可以构建几种条件限制自己,加强战斗力。

希腊神群的顶级三位数,如果找不到雅威构建的条件漏洞,也必输。

箱庭内,强者和弱者的战斗,很多都是这种模式,弱者极为不利,但胜算多少会有一些。

当年的希腊,如果想和雅威拼命,能不能拼的过,谁都说不好,关键是拼不起。

但如果盖亚在,一切就都不一样了。

盖亚的战斗力不重要,哪怕她是当时希腊神群里最强的,其他神灵也不可能让盖亚参与恩惠游戏。

关键是盖亚对微观领域的理解,她对收束人类史的认知。

最顶级的研究员,战斗力相对弱一些,但能为神群带来大量功绩。

很多恩惠,放在别人手里,无法收束进人类史里,但被这种顶级研究员优化一遍,人类史就能接受这收束了。

普通的顶级三位数,面对雅威这种顶级三位数里几乎无敌的,堆个几条命下去,也并非没有胜算。

但普通的人类史研究员,面对盖亚这种顶级研究员,三五个前者能获得的功绩,也比不上后者一个人能从人类史里获得的功绩。

希腊神群的内乱,战斗力的损失可以靠时间弥补。

更别说宙斯挂机只是灵格弱点太大,提丰挂机也只是以二位数身份活动在箱庭后的副作用,算不得多大损失,后续都是可以弥补的。

但盖亚被封印,是希腊神群无法接受的,自己神群的人类史研究员没了,后续接替位置的人不太行,哪怕希腊在人类史里地盘不缩水,他们获得的功绩也必然会逐渐减少。

但凡盖亚留在箱庭里,就算不考虑盖亚的战斗力,希腊神群里也能找出几个不怕死的三位数来。

自家顶级的人类史研究员还在,未来必然能获得大批功绩,在怎么也能堆出几个顶级三位数来,现在出几个去和雅威拼命,死了也就死了。

可自家人类史研究员不在了,未来的功绩获取情况不乐观……希腊神群就会想,万一被雅威捶死了几个顶级三位数,自家神群的影响力会缩水,又没有新人能补充上,神群必然一蹶不振。

那还不如试探试探雅威,他要不是强的离谱,那就争一争,要是到拿命去堆也仅仅‘有可能’赢的程度,那就先怂一波算了。

在箱庭里,对大型神群来说,顶级三位数和二位数缺一不可,有了这两者,就能保证自己在箱庭里的地位,面对敌人的恩惠游戏时,有反抗的手段。

但对于超大型神群来说,比如九州神群,比如曾经的希腊神群,现在的圣经神群和佛门,反倒是从人类史中获得功绩的能力更加重要。

九州神群那边各系统之间稍显复杂,但人皇一脉最开始钻研人类史收束的是伏羲,后来那位置过渡给了神农。

希腊神群里,钻研人类史收束的是盖亚。

圣经神群则完全是雅威自己,一手将神群拉扯了起来。

佛门则是地藏王,地藏王整理并完善的轮回这一概念,在人类史中砍下了不少恩惠,很多人猜测那是神农的马甲。

像是拜火教,拜火教的衰落,最大的原因就是恶之母是二位数。

神群有了二位数,理论上能庇护住神群,但她成了二位数后,拜火教里对人类史理解较深的一个都没有。

箱庭对人类史里自家的支援,相当于源头的活水,哪怕人类史里的势力被灭了,但只要箱庭里的神群还在,偶尔通过一些收束手段扶持人类死势力,总归能看见些复兴的希望。

在干枯的河床,活水流了下去,起码一时间算复苏了吧?

九州遭的难也不算少,被外族入侵,但每次都能挺过来。

拜火教的衰落,很大程度上因为,他们没办法向人类史大规模收束了,造不出精度高又利于人类史的恩惠。

恶之母升级成了二位数,在实力上是进步,理论上二位数构建恩惠比三位数更容易。