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“我没说我不会。我只是说给不了你太多的建议。”他耸耸肩,“我在战斗中,很少会单独使用霸气,或者单独使用果实能力,因为没有这么做的意义。一般说来都是混合使用的。”
“比如在room的空间内使用进行斩击的时候,遇上强敌,当然需要在自己的斩击上也附加霸气,这样才能实现有效攻击——但你觉得,这样一来,到底是果实还是霸气起到的破除防御的作用更大?我是没深究过这个问题,实战中只采用其中一种太不划算了吧。”说到这里他笑道,“我都已经是能力者了,有着不可避免的硬伤,要是还不多用用能力,岂不是亏到赔本。”
“说不定哪天真在被拷住的情况下战斗的话,我会尝试一下控制变量法的。”
“……那还是请你别被抓住了,不然捞人又是我的活。”布兰缇回应。
“不必担心,我没有被监禁的爱好。”他抱剑靠在一边,衬衣解开了三个扣子,松松地拢在身上,显得特别慵懒:“……所以你说的,搞不清楚该如何发力的地方是什么?”——说来他好像总是不好好穿衬衫。
“啊。我们海军的‘拳骨’系列。”
“……”他露出了一个非常无语的表情,然后带上点看傻子的同情目光,“你觉得我明白你们海军自己命名的,这些怪东西吗?”
“船长你知道,我的前上司是青雉大将吧?”
“知道,他不也辞职了吗?怎么,你是找他拜师学艺的吗?”
“说师从库赞先生的话,不太准确,但他有指点过一些。然后,库赞先生的老师是卡普中将。”
“‘英雄’卡普。”他挑了挑眉。
“嗯。传奇一般的人物。他本人就是赤手空拳战斗的非能力者,管他什么动物系自然系超人系,一招铁拳给谁都能揍服气了。”布兰缇羡慕地感慨,“那才是真正的钢筋铁骨啊,换做哪个非能力者不憧憬呢?”
“抱歉我又东拉西扯了——卡普先生所使用的一些招式里,有部分带有‘拳骨’的名称,威力巨大,所以我们年轻人戏称它为‘拳骨’系列。它们几乎都是山崩地裂的破坏力。”
——譬如拳骨·银河撞击啦,拳骨·陨石啦,BLUEHOLE(海底落下)啦,拳骨·冲击啦这种。
“……列举的全是我没有亲眼见过的招式。”特拉法尔加·罗点头,“然后你还想让我推测这些招式的产生机制,是不是有点太强人所难了。”
“好像单纯地提升霸气程度是做不到的……还是说我的霸气水平还是不够?”
“你已经是霸气使用里头的佼佼者了,”虽然刚才还在抱怨,但他思考了一下,给出了另外的可能:“可能是需要使用‘霸王色’缠绕,来进一步提升破坏力。”
接着他叹了口气:“如果是那样的话,恐怕没戏。霸王色这种资质,与生俱来。不是靠强练就能突破的。提升战力也有很多其他的方法,没必要单纯在这上面较劲。就算是霸缠,扎实的双色霸气也可以与之抗衡。”
“但是你要是问关于霸缠的心得的话,那就问错人了,我也没有霸王色的霸气,更不要讲将其有意识地运用了。”他抬手抓住差点落在他帽子上的一片叶子。
布兰缇却笑了笑:“这也说不准,没人生下来的时候真看过自己的面板属性。说不定我们一直以为自己没有,只是因为尚未呈现出端倪呢?再说面板这东西常常也是不固定的嘛,游戏里不常见吗?练着练着就解锁技能了,船长你这么悲观主义可不行,说不定啥时候霸缠就解锁了,你可得想想怎么用在刀刃上。”