第2章 相知(2 / 2)

“真的吗?当然可以!”

少女高兴的欣赏同意。

有人帮忙,总比她独自一人好。

“行,那告诉我你的详细计划吧。”

见少女答应了,苏牧准备看看她的计划有没有什么问题。

“好。”

少女把自已原本的计划弄成页面详细列出来,移到苏牧眼前。

计划很详细,总结出来也很简单。

少女要用虚空法则来奠定基础,这样不仅可以省略很多麻烦事,还可以让抢过来地方的上升空间达到最大。

抢地方也不是什么都能抢,智慧生物越多,地方越大,就意味着需要消耗的愿力越多,并且一些地方还有意识存在。

掠夺主要分为两部分,一部分是能抢过来的地方,另一部分是不能抢过来的地方。

可以抢过来的地点,少女会选人,优先主角、反派、配角这些参与剧情,不管身上携带还是产出都比寻常人愿力高的人。

而且不止可以选,还可以杀了用来一次性产出。

把他们身上的愿力吸收后,还会让他们管理所在的地方或者让他们参与剧情以及搞一些大事情,以产出更多愿力。

毕竟最重要的愿力是靠智慧生物产出的,而剧情、大事情产出的更多,并且还会根据波及的智慧生物数量再次增加。

不能抢过来的地方也分两种情况,一种是愿力不够,一种是对面有意识存在。

如果愿力不够的抢,少女会让人过去,弄一些大事情,以及去选或者杀主角、配角和反派,然后等以后愿力充足了,再看情况抢过来。

有意识的地方也是同理,只要不是太过分,意识不会因为这么一点小事而苏醒,不过肯定不会很简单就是了。

只是这里就不是那么好抢了,一旦动手,意识就会苏醒,而不管什么意识,都不是好解决的。

至于剧情。

尽管不同地方的愿力不一样,一个地方实力越强,剧情越深厚,愿力就越多,而且随着发展,愿力在剧情结束的时候会达到最高点。

但不在自已地盘上,剧情产出的愿力大头不能获得,关键要的时间还很长。

而且就算在自已地盘上,低等级地方的剧情也不值得参与,主要是一般剧情的时间跨度都很长,有那功夫还不如多抢几个地方。

就在苏牧看计划的时候,少女也没有闲着,想了想,心一横,弄出了一份契约,顺便把答应苏牧的事情给完成。

此时苏牧还在飘着,随着有了躯体,他直直从空中摔在了地上。

“卧槽!”

这突然的坠落,让他惊呼。

好在高度并不高,苏牧只是屁股疼,并没有其他事。

“你怎么也不……”

揉着屁股,苏牧望向空中的少女,还准备说的话说不出来了。