击杀比自身等级高的怪会有少许的额外经验加成,但限制在10级以内,10级以上会以同等级计算。
升级是比较困难的事情,每级升级需要的经验都会增加,而且每5级更是会直接翻两三倍。
“一只400经验,再杀两只就能升级了。”
袁正浩直接释放出了全部士兵。
100名士兵站在身前,气势骇人。
他将每十名士兵编成一组,一共十组。
向着不同的方向深入,寻找怪物群。
【击杀10级哥布林,经验+400】
【击杀10级哥布林,经验+400】
因为他的位置离城区不是太远,所以附近怪物密度不算高。
大约走了一分钟,士兵才找到两只哥布林并击杀。
随着击杀提示到来,袁正浩也升到了2级。
【姓名:袁正浩】
【职业:幽冥法王(唯一)】
【等级:2】
【力量:40】
【敏捷:40】
【体质:40】
【精神:40】
【装备:无】
【召唤空间:100
110】
【被动技能:斗转星移(可以将受到的伤害自动转移到士兵身上。)】
【主动技能:幽冥火莲(2级),召唤士兵(2级)】
【幽冥火莲(2级):发射一朵火莲,造成爆炸和灼烧,对目标造成灵魂伤害和火元素伤害。】
【召唤士兵(2级):召唤一名黑铁级士兵。(士兵分为黑铁级、青铜级、白银级、黄金级、翡翠级、钻石级、王者级。)】
【召唤:步兵,弓弩兵......(待解锁)】
【特殊召唤(未开启)】
袁正浩升级后所增加的属性和别人有些不同。
正常人不管是什么职业,不论是低级还是史诗级。
就算是传说级职业,一级的初始属性也都是10点。
根据不同职业,每次升级所增加的属性点是不同的。
例如骑士,每升一级体质会增加20点,而其他则会增加10点。
如果是法师,精神则会增加20点。
但是袁正浩和别人都不一样。
他1级属性就比别人高出10点。
而且没有职业特性。
升级后不会有一项属性多加的情况。
但是却是全属性提升20点。
升级之后,技能的等级也升至2级,召唤空间也增加了10。
而且随着自身升级,先前召唤的士兵也自动升级了。
2级的陷阵营士兵依旧是黑铁级,但是身上的装备却变好了一些,虽然看着依旧有些破烂。
【陷阵营重步兵(黑铁级)】
【力量:120】
【敏捷:120】
【体质:160】
【精神:120】
【技能(被动):不二打(对目标的第一次伤害必定暴击,造成200%暴击伤害】
力量、敏捷、精神依旧是袁正浩属性的3倍,体质则是4倍。
袁正浩看着升级后的属性感觉未来可期。
而且每个人每升10级还会有一次大加强。
“以我的实力,七天后的大考完全没问题。”
“考上青云学府是板上钉钉的事。”