也就是说放生一个拉达可以增加二百二十五点精灵经验。
一星拉达升到二星需要六百经验,只需要放生三个,升级之后还有富余。
林海抓来的野生拉达数量何止几十个,林海一口气放生十九只,直接将灵宠拉达的星级提升到四星。
在游戏中,想要升到五星,等级就需要达到四十五级才行。
眼睁睁的看着拉达的气息越来越恐怖,就连大狼犬等同伴,站在他的身边都感受到了一丝不安。
“好,好,好。”
林海连着道了三个好字,此刻在他的感知中,拉达的气息要远超以往所遇到的所有灵兽。
即便是曾经觉得很强大的魔鬼猿猴王和羽鸦,也显得微不足道起来。
如果升一星相当于打破极限一次的话,拉达就相当于打破三次极限,与领主级灵兽站在一个层次。
即便等级还不算太高,但是战斗力恐怕也不会弱于资深职业级。
拉达提升过后,林海又将目光看向其他几个灵宠。
首先是大狼犬,由于大狼犬的分布地不在现阶段能到的范围内,所以获取碎片不像拉达那么简单。
好在经过多日的扭蛋机操作,土狼犬和大狼犬抽到的数量还是超过了三只的。
放生后,大狼犬同样提升到了二星,虽然没有拉达那么强大,但也达到了一个正常的职业级实力。
烈箭鹰就有些麻烦,由于是SSR级资质的精灵,升到二星比起SR级废了许多事。
在这个游戏中,SR级精灵放生可以获得十五个精灵碎片。
而SSR级精灵则是以星级划分,一星SSR放生获得五个碎片,二星SSR放生获得二十五个碎片。
最终进化形态的精灵可以吸收前面几个形态的精灵碎片,但是经验值要打一个折扣。
就比如火箭雀,吸收一个SR级火箭雀碎片经验值加十五。
而烈箭鹰吸收SR级火箭雀碎片经验值只能加七。
所以,如果把小箭雀或者火箭雀升级到烈箭鹰再放生的话,就只能得到五个烈箭鹰碎片,共一百经验值。
而放生火箭雀的十五个碎片,即便每一个七点经验值,加起来都有一百零五点。
但想要利益最大化,却还需要另一种操作。
一般升星,都是先将火箭雀升级为二星,然后再将二星火箭雀进化为二星烈箭鹰,这样可以节省不少经验。
只不过林海的烈箭鹰进化的时候还没开启升星功能,所以错过了这个机会。
但是获取经验值的时候依旧可以用这个方法。将火箭雀升二星之后进化为烈箭鹰,之后再放生二星烈箭鹰,就可以获得二十五个烈箭鹰碎片,共计五百经验值。
而火箭雀升二星只需要消耗四十个火箭雀的放生碎片。
加上本体的十五个,就相当于是五十五个火箭雀碎片换取二十五个烈箭鹰碎片。
说起来复杂,但追根寻源,就是需要有五个小箭雀或者火箭雀,就可以把烈箭鹰升级到二星。
遗憾的是,烈箭鹰家族的聚居地同样不是目前所能企及的,仅凭扭蛋一个来源,暂时也只获得了四只,还无法让他升到二星,无法达到真正的职业级水准。
步哨鼠也是同理。