平时看到的海水就是浪翻来覆去翻腾的样子。现在看到的海水是层层相叠的。层层相叠的海水阻碍的不光是肉眼视线,就连他的透视眼也一样。被层层想叠加的海水隔绝,他的透视眼也看不到海水里面的是什么东西。
环状的海水就像一个半包围的椭圆形。人要进去圆心的话,需要绕着外围绕圈。绕的圈多了,就像走迷宫一样。不同的是,这里的迷宫只有海水用隔绝的屏障。
苏锦民用树枝珊瑚试着抽打在海水屏障上,激起一层浪花,无浪也无风,很快就恢复平静的海水模样。
树枝珊瑚不能越过海水屏障,更不用说让他直接穿过去屏障了。苏锦民悄悄拿个小拇指轻轻碰一下屏障。海水的水珠沾在他的手套上,用力一甩,就把水珠甩地上了。
在海底居然还能看到水珠,真神奇。
竟然有暗规则,苏锦民只好老老实实的绕着屏障游走。不知道是不是他的错觉,他觉得他游走的速度快了不少。
绕过屏障,他只花了不到一个小时时间。毕竟屏障看着有一个足球场那么大。这下不是他开挂,就是这里有BUG。不然解释不了,这些种种奇怪的事情。
绕过屏障,他并没有找到想象中类似于圆心的中心点。屏障里面还是一个屏障。他如何用正确的方式找到水幕的秘密呢?
苏锦民打开脑海的坐标图,他要看看有什么线索漏了,或者有没有更新新的线索。
扫雷图熟悉的绿幕下,第二个坐标点跟他的坐标看着像完全重叠在一起。进入水幕的时候,坐标图也有反应,说明地方没有找错的。现在是怎么找到第二个坐标蕴藏的宝贝呢?
苏锦民一边随意走动,一边留意脑海的坐标图。不管他怎么走动,坐标图都是一点动静都没有。
怎么回事呢?水幕外坐标是没有反应的。进入水幕后,地图是找到第二个坐标的。
苏锦民左转右转的,还是没什么头绪。他决定沿路退出去。他大概进来得姿势不对,他要去试一下重来。顺便看看是什么步骤,或者是方法错了。
沿路退出水幕的路,苏锦民花费的时间比走屏障的时间还要短。这都是什么事?苏锦民感觉自已的CPU都要烧掉了。
他只能用最笨的方法,退到进水幕外的地方。他感觉自已可能犯了什么常规错误。假如水幕里面的空间,是一个单独的空间,那么水幕是入口。那么会不会除了水幕,还有另外一个正常的入口呢?
水幕是入口的话,他进入后,怎么没找对呢?在水幕里面,地图坐标可是一动不动的状态。这是什么操作呢?
当大脑决定不了的时候,苏锦民想都没想用脚投票。他得照着刚才进水幕得动作方向反着来试试。