第31章 世界穿梭舱(2 / 2)

王老研究员叹了口气,打开了另一项实验报告。

“α-657‘世界穿梭舱’。”

接着又鼠标游走,点开了另一个超链接“使用记录。”

最新的一条是:“第1785次,使用者:唐诚,挑战成功。”

往上划去,竟然全是一片刺目的红色。

第1784次,使用者:■■,挑战失败。

第1783次,使用者:■■,挑战失败。

……

一直划到很上面,才出现了一抹绿色。

第645次,使用者:■■,挑战成功。

再往上面又是一片红色。

“唉。”王老研究员叹了口气。

这个“世界穿梭舱”,已经有几十年的历史了。

有上千次挑战记录,但加上唐诚,也只成功了三次。

最坏的情况是,这就代表了上千个平行世界因为收容失效而覆灭。

而更糟糕的是,他们的世界不知道什么时候也会面临相同的境遇。

只能说是当一天和尚撞一天钟,能维持一天算一天了。

不过这个小子的出现,却是让王老研究员看到了希望。

没什么经验的情况下,参与收容失效事件,他第一时间居然想的不是逃避。

而是勇敢的面对困难,积极寻找信息,就光这一点已经比一般的新人要强了。

还营救别的D级人员,通力合作,发挥集体优势。

面对看似必死的绝境,还能够急中生智,苟活下来。

最终能够解决无比危险的收容失效。

对此,王老研究员愿意称之为“天生收容圣体”。

对于这种天赋型选手的存在,自然也需要大力培养。

在待遇方面,自然不能让他吃亏。

并且还要多给他派点活,让他快速的成长起来。

这样想着,王老研究员就已经有想法了。

那种事情还算简单,就让他去做好了。

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α-657“世界穿梭舱”

特殊收容措施:

α-657应被置于一间完全隔音且光线可控的房间内,以避免任何外部刺激干扰使用者的梦境体验。游戏舱表面覆盖有一层特制的防辐射和防电磁干扰材料,以确保使用者在游戏过程中不会受到外部物理或电子信号的干扰。房间内设有自动监控和紧急反应系统,以应对收容失效事件对现实世界可能的潜在影响。

房间内应有一名专业的操作人员,负责监控使用者的生理状态,并确保其在游戏中的安全。操作人员需经过严格的训练。

描述:

α-657外观为一台高科技感十足的游戏舱,舱体采用轻质合金和透明高分子材料制成,内部配备有先进的生命维持系统和神经接口。使用者只需躺入游戏舱,通过神经接口与设备连接,即可进入由α-657生成的梦境世界。

在梦境中,使用者将参与到一个由α-657模拟的收容失效事件中。这些事件通常涉及巴别塔所收容的各类异常物品或现象,可能导致严重的现实世界灾难。

如果在梦境中死亡(即挑战失败),使用者的意识将被强制从梦境中唤醒,并无法再次使用α-657。然而,其他使用者仍可使用该游戏舱参与新的收容失效事件。

如果使用者成功解决了收容失效事件,避免了世界的毁灭,α-657将自动记录并存储这一事件的数据。随后,系统将生成一个新的收容失效事件,以替换被解决的事件。使用者将可以继续使用α-657参与新的梦境挑战。

研究推测:

目前的研究表明,α-657高概率具有连接不同平行世界的能力。每次生成的收容失效事件,实际上是发生在另一个平行世界中的真实事件。使用者的意识在梦境中穿越这些维度裂缝,与平行世界进行交互。

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