游戏制作人制作的游戏是属于公司财产,自然是不能够分成。
能够享受游戏分成的,已经不能算是公司的员工,而是公司的合作者。
其他同事们顿时羡慕的看向苏毅,
不过羡慕归羡慕,他们可不认为苏毅能够做出一款能够盈利的都市游戏。
“反之,如果你做出来的游戏不行的话,我想你自已应该会递出辞呈的。”
宛若曦没给苏毅更多说话的机会,直接点向下一个游戏制作人。
这场会议基本上是一场批斗大会,不过这倒是和苏毅没有多大的关系。
会议结束,苏毅摘下虚拟头盔。
虽然决定要制作一款都市游戏,但苏毅并没有想好究竟要制作一款什么样的都市游戏。
首先,这款游戏需要有足够好的剧情,能够真正吸引住玩家。
其次,在现在这种情况下,游戏类型和名字必须要有一个好的噱头,
不然玩家们根本不会被吸引进来。
再然后,就是游戏的制作了。
这种虚拟现实的游戏制作,他还没有接触过。
前世倒是有不少精彩的都市类型游戏,
这点他可以借鉴,但具体还需要看如何制作游戏。
打开光脑,三道光屏出现在苏毅的周边。
这个世界的电脑科技是真的发达啊!
他忍不住感慨了一句,然后打开公司发放的游戏制作软件。
简单试验了几分钟,苏毅就已经爱上了这款软件。
除了剧情之外,不管是动画还是音乐,又或者一般的游戏特效,
基本上都可以利用光脑自行制作。
这个世界所谓的游戏制作人所承担的基本上就是将种种元素组合在一起。
按道理而言,这样的游戏制作环境最需要的就是一个好的故事。
可惜,这个世界的游戏制作人员都在游戏特效的路上一去不返……
话题说回来,他已经大概知道自已要制作的第一款游戏是什么类型了。
模拟器类型的游戏!
都市类型的模拟器,这种类型游戏在虚拟现实技术的加持下,和现实没有任何区别。
相对而言,是最好制作的游戏类型。
同时苏毅也可以借鉴一些前世他所了解的游戏类型。
比如说他要制作的第一款模拟器游戏,《盗贼模拟器》!
对于那个世界比较火的《小偷模拟器》一代和二代,作为游戏制作人,
他自然是玩过不少次的。
照搬过来,自然是不行的,毕竟这个世界的类型是虚拟现实游戏。
并且他要知道的游戏剧情需要更加有梗,更加有吸引力才行。
思索了片刻游戏剧情之后,苏毅开始了制作。
《盗贼模拟器》游戏的内容有些部分借鉴了那个世界的《小偷模拟器》,
但其中很大一部分都是苏毅自已重新制作的内容。
不可否认《小偷模拟器》游戏的成功,但是里面的剧情许多太过单薄,
毕竟这是一个虚拟现实游戏的世界,
剧情必须要更加多元,不管是游戏剧情本身,还是说通关的方式,
都需要更多的方式进行设计。
不得不说,在那个世界,一款游戏需要几个月甚至于几年才能够设计出来,
可是在这个世界,一款最快的游戏甚至于只需要几天就能够制作出来。
比如说,苏毅现在所制作的这款游戏,