最新一期的《时代》周刊出来之后,看到封面人物是一只电耗子,全世界都震惊了。
很多不怎么看时代周刊,觉得这个杂志太沉闷,或者太严肃的人们,在看到哪个封面的时候都不太能绷得住。
“沃特?!为什么这一期的时代杂志封面居然是皮卡丘?”
“就是啊怎么看都很奇怪吧?”
在时代周刊的封面上一只毛茸茸的,带有两个小电力袋长得特别可爱的黄毛电老鼠形象,正握着拳头以将要冲出封面的姿势,长着嘴巴,就好像下一秒钟就要释放十万伏特一样。
看到这个封面,大家都笑了。
这一期时代的杂志卖得相当的好,不但很多老顾客都在购买,同时还有许多的年轻人,甚至是小朋友都购买了一份。
在时代周刊当中,详细地刊登了皮卡丘的各种资料,并且将皮卡丘评选为为年度第二大最有影响力人物,被誉为“继HelloKitty之后最受人喜爱的动画角色”
在时代杂志当中是这样描述的:
【宝可梦自从1994年发行以来,该系列的游戏现在全球的总销售量已经突破了1亿份。
而动画片宝可梦更是成为了全球播放量和收视率最高的动画之一。
……】
漫威所能产生的IP价值,其实一点儿也不低,关键在于要先培养起来,将它变成类似于宝可梦这样全球知名的大IP才行。
皮卡丘更是因为动画片被广大的观众们所熟知,是游戏和动画,乃至于整个宝可梦当中当之无愧的主角。
“青智源这是要上天吗?!”
那就是——《游戏王》
而第四张王牌……
……
但是,皮卡丘和宝可梦的整体创意来自于青智源,这个消息颇有些让人接受不了。
说句不好听的,青智源露脸最多就是提升一下他的个人形象而已,还能干嘛?
……
“在我看来,青智源说不定是那种,想象力很丰富,每天都在给团队提各种想法的老板,然后还是团队厉害,能将青智源不靠谱的想法落实下来,还能做得特别成功。”
覆盖的人群更广了。
在今年的1月份,《游戏王》动画开播之后,就取得了超过12个点的收视率,成为了pokeni继宝可梦动画之后,最受到观众们喜爱的第二部动画片。
最了解你的,可能是你的敌人而不是朋友。
“哦,这样一来就显得合理多了。”
他本身并没有什么才能,只不过他成为了优秀游戏的搬运工而已。
事实上,青智源表示这些玩家们的脑洞也太大了,完全高估了pokeni,也高估了现在的科技水平。
更何况后面还有宝可梦、猎魔人一系列……
我一直都是这么看待的来着,除了偶尔能在发布会上面看到他露脸之外,几乎没有听到他有参与游戏制作的消息啊,这一次是真的没想到——
宝可梦本身的游戏销量,各种周边的销售量也因此又提升了一截,不敢说一大截,但是肯定是有正面影响的。
脑机可能还比较遥远,不过呢,三维全息投影游戏似乎并没有那么遥远。
而且每个人手上的卡牌装置也是真实存在的。
青智源一开始有些怀疑,不过在看到名字的时候,整个人不由得会心一笑。
“啊啊,对对,这个可能性是最大的。
在pokeni的漫画杂志上面,最近这段时间当中,有一部漫画开始连载,并且一经连载就成为了当月读者们最喜爱的漫画,没有之一,甚至因为这部漫画,还使得《祈瞳》的销售量往上提升了不少。
自从去年高桥和希的《游戏王》漫画在pokeni旗下的《祈瞳》漫画杂志当中连载以来,游戏王就收获了众多的粉丝,并且将祈瞳的销量做到了前十名。
你想想看,要将游戏王当中的卡牌对决进行实现的话,就得先做到三维全息投影才行。
壬天堂这边,宫本茂差不多也是类似的表情。
回头来想一想,pokeni的众多游戏当中,似乎都在背后有着一只看不见的手,一些蛛丝马迹被仔细找出来之后,宫本茂的大脑当中诞生了一个可怕的念头——
“真是了不起呢青桑看来比我们想象中的能力要强大得多得多。”铃木敏夫感叹道。
青智源根本没有时间和精力来同时操盘那么多的事情,光是管理和公司外部事宜都已经足够占用他够多的时间了。
和真崎杏子、城之内克也、本田广、野坂美穗等人成为了好朋友的游戏开始了多姿多彩的校园生活,期间也不断地迎来各种游戏玩家的挑战。
经过三上真司重新设计和改良过后的卡牌对决规则变得更加的合理,而且数值方面也有了非常系统性的规划和设计。
绝对不可能。
其中包括游戏和动画,以及各种周边。
不过两个人互相对视一眼,基本上就能想明白整件事情。
pokeni的诸多游戏,该不会在后面都有青智源的影子吧?
从最开始的阴阳师,到后面的宝可梦,猎魔人等等……
甚至pokeni的对应卡牌都还没有制作和发售,已经有小朋友们自己绘制卡牌,跟小伙伴们玩得不亦乐乎起来。
甚至有不少玩家们一度认为高桥和希所创作的动画当中,卡牌对决游戏所使用的对决游戏台是真实存在的。
很难想象没有宝可梦的pokeni会是什么样子。
武藤游戏认为只要拼好爷爷武藤双六给自己的古埃及宝物千年积木并对它许愿,愿望就会成真,在这八年中游戏总是无法拼好了这个神秘的宝物。
岸本齐史这个家伙居然选择了《祈瞳》作为火影忍者的连载刊物。
“我还以为青智源只不过是一个喜欢游戏,偶尔来一点玩票性质的创作而已呢,没有想到他是真的有设计能力的啊?!”
铃木敏夫在旁边大概也是类似的表情。
火影忍者
不管是暗黑还是宝可梦,青智源都不敢说是完全出自于自己。
虽然很多时候我们都将暗黑系列的成功归功于三上真司,哪怕暗黑1的制作人挂着青智源的名字。
只能是这样解释了。
长期以来给人的刻板印象确实不是那么容易改变的。
“果然,浅野莉莎还是太谦虚了呢,能将想法实现并且做得这么好,才能体现出本事。”
可以说干货满满,甚至还讲述在制作背后那些不为人知的有趣故事,让读者们能够进一步地了解到这只电老鼠是怎么诞生的。
事实上青智源也差不多是这样认为的——
消息从米国传到霓虹,玩家们都震惊了。
好像动画当中所描绘的都是真的。
……
……
皮卡丘成为1998年第二大最有影响力人物,可以说是众望所归。
因为在玩家和观众们潜意识当中,都将宝可梦跟浅野莉莎这个漂亮的小姑娘联系在一起,可没想到的是最终宝可梦居然是由一个男人创造的。
宫本茂发出一声感叹,只琢磨了几秒钟就相信了这个事实。
高桥一马回顾着整个宝可梦的发展历程,很难想象还有什么可以复刻它的道路的,恐怕未来想要再诞生这样的大IP将会变得异常的困难了。
每个人都想要扮演武藤游戏,甚至还会在做游戏的过程当中假装转变人格。
这就是才能。
哪怕青智源创作出了暗黑破坏神1,很多玩家会认为三上真司在其中扮演的角色更为重要。
虽然封面上只有一只皮卡丘,不过呢,青智源也表示相当满足了。
青智源不由得愣住了。
在千年积木的力量下,游戏得到了另一个黑暗的人格,继承了三千年来所有游戏知识,成为使用“黑暗游戏”来制裁各种行恶之人的正义使者。
甚至青智源在小的时候还一度认为脑机游戏是真实存在的,他之所以玩不到,并不是没有开发出来,只不过是因为他的年龄还不够,到上大学应该就可以体验到了。
在这之后,pokeni迅速找到了老合作伙伴京都动画,把游戏王外包给他们进行动画制作。
在动画片当中,男主角武藤游戏是童实野高中的一名普通学生,除了喜欢玩各种游戏外没有任何优点,运动神经也不好,除了青梅竹马的真崎杏子外没有任何朋友。
“欸?”