《宝可梦:不可思议大冒险》发售之后,成绩很快就冲到了新高。
由于这一次是全球同步发售,所以不仅仅是在霓虹地区,在欧米地区当中,大冒险也是广受好评,销量一冲再冲。
从最开始的第一周全球销量就突破了100万份。
紧接着第一个月冲上了300万份的台阶。
这个势头还在逐渐增快当中,无数的宝可梦玩家们正在用过年的压岁钱,源源不断地支持着宝可梦石野的发展。
按照这个形势走下去的话,根据相关行业的调查研究,搞不好要在半年之内突破1000万份的全球销量成绩。
甚至有可能在98年的时候实现2000万份的突破。
这个数字对于整个游戏行业来说,未免都显得有些太过于夸张了。
尤其是欧米地区,甚至贡献了超过霓虹两倍的销售量来。
只能说宝可梦不愧是天下第一IP,而且pokeni制作得也是相当的利害,所以才能取得如此辉煌的成绩。
第一个星期,全球范围内的销售成绩比大冒险还要好,直接站到了120万的台阶上。
……
虽然是赛车,也有竞速模式,可是宝可梦赛车从某种意义上来说,依然是一个合家欢的轻松愉悦的游戏。
《宝可梦:不可思议大冒险》是为宝可梦打开单人3D冒险动作类型游戏的市场大门。
游戏的规则也很简单,使用技能毁掉其他的赛车就能拿到积分,被毁灭的赛车隔一段时间就会复活。
米国那边售卖的价格,比霓虹国内要高出许多,是按照一份69美元来进行售卖的,所以实际收入上,同样是游戏,宝可梦的利润要比其他的更高一些。
偶尔在有需要的时候上上牌桌什么的。
“活下来才是最重要的,我已经不奢望可以做成下一个宝可梦了。”
而宝可梦赛车则是向着竞速类发起进攻。
可恶啊!
这个新年都过不好了。
孩子们最想要得到的除了游戏机,就是宝可梦相关的玩具了。
只要过弯过得好,进行了连续的漂移之后,就能积攒出足够的电力条,按下电力加速按钮,汽车的尾部就会产生电火花,一口气推进赛车往前冲刺,一直到正管电力用完为止。
“青智源明明可以直接抢孩子们的钱,却偏偏要做两款宝可梦出来意思意思,真的是太善良了呢。”
直到碰到障碍物或者飞出赛道之后,喷火加速才会进入到CD当中。
喵喵赛车呢,则是可以在一段时间范围内进行四爪朝地的高速奔跑。
未来相当长的一段时间内,没人知道也不敢想象会有什么样的产品能够复刻宝可梦的成功。
这一波宝可梦带动下,又是在过年期间,对应着欧米地区则是圣诞节,宝可梦不可思议大冒险推出之后,各种圣诞礼物都是采用的宝可梦形式。
好可怕的产品。
所以既然如此,为什么不给赛车也做一个大乱斗模式呢?
就跟在游乐园当中玩碰碰车一样。
一对比就会发现壬天堂其实就有些落於下风了,不然的话同类型的产品壬天堂早就应该把宝可梦按到地上打了,山内溥的性格怎么可能让它做大到这种程度?”
“也太欢乐了吧?整个新年期间,我都没出门过,天天就是在家里面跟家人一起玩宝可梦赛车,笑得根本停不下来。”
“羡慕啊羡慕,这玩意儿比任何游戏都要值钱呢。”
在过年期间,上杉昇家还邀请了其他几个家庭成员到家里面来做客。
这种游戏,其实是非常有氛围感的,特别适合多人游玩,小朋友们玩起来,全程笑得根本停不下来。
再这么下去的话,早晚都会被pokeni给骑到头上。
“自求多福吧,未来我们要想的已经不仅仅是如何制作好游戏了,而是要想着如果宝可梦进入到这个领域当中,你还有什么技术壁垒可以存活下来的问题。”
也就是宝可梦了,换成其他的游戏肯定走不了这个路子。”
不出意外的话,又是一个千万级的游戏产品。
“但话又说回来,谁会嫌自己的钱多呢?如果我是青智源的话,在保证质量的前提下,肯定是尽可能多地开发新的宝可梦游戏啊。”
好家伙,宝可梦又出了单人冒险游戏,还出了个多人赛车。
屋子一下子就变得热闹了起来。
“仔细算算,宝可梦做了太多的产品了,从回合制对战的传统宝可梦,到多人娱乐的3D大世界,再到现在的单人大冒险,和多人赛车。
可是喵喵车在变身成为喵喵之后,根本不用减速就能过弯,而且喵喵的步伐非常的灵巧……
“啊……太令人羡慕了吧,我也好想拥有一款宝可梦这样的产品啊。”
我只希望宝可梦系列能够扩张得再慢一点。”
宝可梦赛车的大乱斗模式,是青智源想出来的独有游戏模式。
这个玩意儿是几乎跟着大冒险一起前后脚的时间进行宣传的,甚至给人一种密集宣传,似乎两个产品都是同时上架的错觉。
“好可怕,pokeni的宝可梦就像是自来水一样,有一种无穷无尽的感觉。他们是怎么做到每年都能开发两个不同的宝可梦产品出来的啊?”
……
想出这个玩法的家伙,肯定是个鬼才!”
不论是对于霓虹的家庭还是对于欧米地区的家庭来说,能在新年假期当中,通过一款游戏,跟家人们共享天伦之乐,真的是一种莫大的幸福。
原来回合制游戏转即时制还能这样做的啊。
所以大家要做的事情,一方面是让自己的赛车尽快地获得进化,同时也要想办法阻碍其他的赛车选手。
让他们充分享受到了赛车游戏的乐趣,同时还能感受到宝可梦自身的乐趣。
而雷丘的充电效果更加明显,尤其是在磁力赛道上面,雷丘所产生的电磁力可以一路沿着磁力赛道进行推进,不需要玩家来操作,自动就能以最快的速度完成前进过弯等操作……
谁能想到呢,一个养宠物的游戏居然能做到这种程度,甚至连壬天堂的马里奥系列都被比了下去。
而在米国家庭成员们聚在一起玩游戏,也是无比温馨的场景。
“一开始没能弄死现在已经没有办法遏制宝可梦的成长了吧。”
“壬天堂的马里奥系列和卡比之星或许可以一战吧,可是跟宝可梦同时期上架的话,除了比拼人气之外游戏的质量和乐趣也是非常需要纳入考量范围内的指标呢。
……
在新年过后,1月4号,宝可梦赛车也跟着上架了。
“现在宝可梦都已经制作到大冒险了,接下来制作其他分类的宝可梦也已经不足为奇了吧?”
每次宝可梦的成功,都意味着壬天堂将会丢失掉一部分的市场和玩家。
“这是根本没打算给别人留活路啊。”
如果在水竞速上面完成【鲤鱼跃龙门】的几次挑战的话,那么鲤鱼王赛车就会进化成为暴鲤龙赛车,不但能够获得极大的速度提升,同时还能制造喷水,用来对其他的赛车展开进攻。
“谁让人家手上握着最大的筹码呢,现在看起来世界上也没有哪个游戏的IP能像宝可梦这么能打了吧?
能够放到过年期间来进行预热和销售,真的很需要勇气,更需要实力。
哪怕在游戏方面都是深受孩子们喜爱的游戏,可是马里奥在周边上也已经输了。
所以在某些情况下,哪怕不追求进化,凭借着优秀的过弯技术和加速方式,依然能够取得冠军。
在基础竞速玩法当中,加入了宝可梦技能以及进化的元素。
宝可梦大冒险拔得头筹之后,媒体和玩家们立刻将目光转投到了下一个游戏当中。
关于宝可梦赛车当中的加速方式,又有着丰富的变化。
想想看,大家新年期间肯定都是忙着吃喝玩乐的,谁会想到要去买游戏来玩啊。
不过呢……
尤其是过年期间,一家人其乐融融地坐在电视机前面,各自拿着手柄,开始一场阖家欢乐的游戏,大概没有什么比这个更加温馨的了。
对于行业内的人士来说,宝可梦是可望不可即的产品。
“这就取决于青智源的想法了,当然还有pokeni的人力,金钱方面应该不用太担心了吧?”
一般情况下赛车进行直角转弯的时候,都需要减速或者飘逸过弯,速度上面会受到一定的损失。