第284章188.这是一款船新的游戏
1995年6月17号,pokeni发表了新游戏的pv。
作为宝可梦的忠实粉丝,上杉昇小朋友一回到家就赶紧打开电视,想要看看今年pokeni的3D宝可梦究竟是个什么样子。
妈妈瞥了他一眼,心想这个孩子真的是。
不过呢,考虑到他最近其实功课上也挺用功的,就睁一只眼闭一只眼了。
到晚上7点左右,电视台当中的动画片播放完了以后,出现了pokeni的《3D宝可梦》的PV。
“这是一款全新的游戏。”
在画面当中,最先出现的是大家最耳熟能详,知名度最高的皮卡丘。
圆圆的大脑袋,一双亮晶晶的闪闪发光的圆圆的大眼睛,加上那条标志性的闪电尾巴,让上杉昇的情绪一下子就高涨起来。
“啊啊!是皮卡丘!皮卡皮卡!”
上杉昇兴奋得叫喊出来。
很多不讲逻辑的童话故事,反而更受小朋友们欢迎。
……
“啊……那个……零花钱不够了呢。”
宫本茂看到画面当中为数不多的关卡内镜头的时候,他才恍然大悟,哦,原来可以这样做的呀?
“好的妈妈。”
“啊~不要这样嘛,妈妈,只要你给我买,让我做什么都行!”
不过一般情况下,皮卡丘作为动画片当中的主角,在游戏当中不会那么轻易让你得到,还需要自己去捕捉才有成就感。
“与此同时,还有大家非常熟悉的宝可梦进化设定。”
……
但是这个模型在游戏当中肯定是带不起来的。
在此之前很多游戏公司尝试的都是往RPG或者人形化的方向来制作3D游戏,最典型的就是世嘉的VR战士。
很多想要进军3D游戏却又瞻前顾后,也没有太多好的想法的公司大佬们都守在电视机前面,想看看这个从来都不怎么按常理出牌的pokeni会做出来什么样的游戏。
恨不得现在就能玩到这个游戏。
主要也是因为惯性思维导致的。
这一次pokeni非常务实,几乎没有采取其他的加工手段,像之前的颠倒的帕特玛,都要搞一段特殊的剧情作为噱头。
算了算了。
整个屏幕当中充斥着活泼欢快的气息。
整个个头变大了快有一倍的样子,同时释放出来的闪电覆盖的范围也变得巨大无比。
上杉昇笑着回应到,眼睛一直盯着电视机,整个人在沙发上跳来跳去。
但是也正因为这些特色,才使得这款3D宝可梦是如此的与众不同。
更难得的是,pokeni不但融合了多人过关的元素,同时还加入了宝可梦自身的进化和收集的特点。
皮卡丘出场之后,配上华丽的UI,在屏幕中心是皮卡丘的3D角色形象,可是在底下的UI当中给配上了2D的对比图。
“pokeni全新制作,不一样的3D体验,给你更为真实而立体的视觉冲击。”
实际上,成为伙伴这一点,才是真正的将游戏资源最大化的利用。
“这些宝可梦们,可以加入成为新的伙伴。”
“宝可梦3D大世界,支持4个人同时游戏,一起组队通关,一起想办法取得胜利,一起享受游戏的快乐。”
全程走下来,几乎都是在展示游戏当中的真实玩法。
看他的兴奋劲儿,也不好现在打断他。
而现在——
“在宝可梦3D大世界当中,新增了接近50个不同的新的宝可梦。”
“还有全新的地图等待着你们来探索。”
你可以看到4个宝可梦们一起组队过关,皮卡丘跳跃着,在遇到的敌人的时候还能释放电击。
宫本茂在看第一眼的时候,整个人都被惊呆了。
所以说,大人才需要逻辑,小孩子不需要。
PV当中虽然没法完全取代游戏的真实体验,但是3D化加上这两个核心设定的保留,一下子就让上杉昇接受并且喜欢上了这个游戏。
虽然跟动画片当中的还是有差距,可是上杉昇一眼就能认出来这是皮卡丘。
不会吧,不会吧?
……
妈妈摇摇头,转身走进厨房里面去了。
当然,还有一个很重要的原因就是——
小孩子的接受程度就是这么高,甚至很多你都没有办法补全的东西,他们自己可以靠想象力来补全。
“看惯了那些奇形怪状的3D人之后,居然觉得宝可梦3D还行,一个个都眉清目秀的呢。”
毕竟你作为怪物本身模型和动作以及相对应的特效都是做了的,既然这样还不如开放给玩家们进行使用。
整个人在沙发上面高高地蹦起来。
而宝可梦不需要。
做死亡材质变化倒不是不可以,就是有点儿费性能,所以宝可梦项目组是能省则省。
首先,3D效果上来说,pokeni相当取巧。
妈妈严厉地问到,“你的零花钱呢?”
“可恶。”
完了完了。
游戏采用的是比较欢快而且适合小朋友的画面处理,所以色彩比较丰富,同时也摒弃掉了很多【死亡】【被烧成灰】啊……类似的设定。
“宝可梦3D大世界。”