第156章 60这是怎么做到的(2 / 2)

啪啪啪……

玩家们要是拿到这样的卡带,心情都糟糕透了。”

就在这时,从中间一棵古树当中蹦出一行蝙蝠。

当然,这个阶段即使发现了设计缺陷也不可能改了,除非是特别大的漏洞才有可能回炉。

所以前面的人基本上都坐在地上,后面的就贴墙站着。

赤西健撇了撇嘴。

这玩意儿跟个大盒子似的,青智源都有些怀念起前世的液晶电视来了。

根本就到不了PR测试的阶段(小规模放号测试)。

“看不见看不见啊……”站在后面的同事们有些焦躁起来。

可他还没来得及反应过来,阴影当中突然出现了一道枪声。

开始游戏,电视机当中屏幕一黑。

想看看这个传说当中的大制作的开场究竟是个什么样子,据说《猎魔人》在动作方面特别厉害,下过一番苦功夫,而且社长还特地让程序团队们给新的动作写了支持架构。

……

早知道当初就应该把数值设计得简单一点。

格斗游戏的判定机制相对而言已经非常成熟了,通过攻击盒和受击盒来进行判定,如果有叠加区域则判定为成功击中,而且击中不同的部位所产生的伤害也不一样。

他咳嗽一声,站起来环顾四周道,“大家不要担心,游戏还没有正式发售,良品率其实也不是百分百的,换一个卡带再试试。”

青智源因为社长身份给了一张椅子,看起来特别奇怪,不过大家全神贯注,根本没人在意这一点。

公司内部展示,也是社长青智源提出来的想法。

被击中的怪物全身闪烁着金光勾边,然后纷纷爆裂开来。

这是非常难得的考验,毕竟大家都是做游戏的,经验也有,思考的角度跟玩家完全不同,能从更专业的立场来看待游戏本身。

“好的社长。”

《猎魔人》的效果非常好。

我们做了一个投影,让它看起来像是个站在2D棋盘当中的3D棋子一样。”

同时对玩家的操作要求变得更高。

在《猎魔人》当中存在Z轴。

这也算是三上的一个创造性的数值设计——

青智源抱着双手,嘴角微微上扬。

《猎魔人》在打击感和动作流畅度方面已经不仅仅是往前进了一步了,明明是基于暗黑破坏神的基础制作的,现在就像是两个不同的游戏一样。

就是传说当中的【游戏秘籍】

短短一年多的时间,能做到这种程度,三上真司已经算是国内顶尖的制作人水准了。

会收集起许多非常宝贵的意见和建议。

这还是因为pokeni是一家游戏公司,为了平时的测试和演示,比一般的家用电视买的要大上不少。

眼角余光当中,社长倒是挺淡定的。

一副手柄6个按键,玩家可以选择自由组合6个技能,每个技能都是有动作衔接的。

根本不可能塞下那么多的怪物和关卡,所以不可能采用那么精细的受击判定。

前世的时候,在网易内部就有这样的传统,游戏刚研发到一个阶段,就可以让公司内部的人员来体验,这一次测试叫做公司内部测试。

青智源其实有办法解决这个问题,可他觉得现在时机还不够成熟,等以后软硬件再发展发展再说。

因为玩家不一定会按照这个顺序来放技能,那么很有可能变成上挑接裂地斩,这个时候就很容易出现玩家在空中闪烁的情况。

因为只有这样,才能区分躯干和头。

将设备整理好,三上真司握着游戏手柄,准备给大家进行演示。

这是个什么鬼?

倒是青智源,全程乐子人,笑得非常开心。

“你看他拿枪就知道了,打怪物也是瞬间就没血,感觉跟现代战争差不多了。”

“哗哗哗……”

前排响起了热烈的掌声,公司的其他部门的同事们都看呆了。

为了让玩家体验肾上腺素飙升的快感,游戏在攻击力方面做了大幅度的强化。

一流的动作反馈。

现在没有很好的观看设备,像是大屏幕啊,可连接游戏设备的投影仪啊,这些都没有,如果真的想要做到让大家都看清楚的话就只能像电视台一样通过拍摄设备来进行现场直播。

他赶紧向程序部门的老大赤西健投去求救的目光。

“这次应该不会被寄刀片了吧?”

“哈哈哈哈,难说,刀片跟刚才三上演示的无关,主要是看和田的。”

瞬闪,突刺,射击,翻滚……

第一波怪物清掉,三上真司继续往前进行探索。

好处是显而易见的,每次打击都有相当的快感,瞬间就能击杀一大片的怪物。

……

否则以他对未来的认知和专业性,根本不存在翻车的可能。

动作连击,是《猎魔人》当中一个非常独特的创造。

别小看了这个设计,因为它把美术同学们坑得不要不要的。

“嘿嘿,你猜?”

问题是pokeni是一家游戏公司,也没必要做这种事情。

青智源能HOLD住的情况,一般不会在内部测试当中出问题,除非pokeni的员工们已经能够创造出超越时代30年的作品。

《猎魔人》的程序猿摇摇头,“不是哦,这是通过范围检测的,实际上没有格斗游戏那么精细。”

开玩笑呢?

格斗游戏只需要做一个背景,全部的游戏性能都用来供给战斗。

啪啪啪啪……

——————————————————————————

……

“欸?!”

传说当中的花屏。

这就是一套非常帅气的动作,虽然每一个都是独立的技能,可连在一起却产生了奇妙的化学反应。

一般的2D平面游戏,只用X和Y轴就够了。

至少在游戏行业当中,青智源还是推了一把的,像是暗黑破坏神就提前了好几年。

总之,在青智源的提点下,《猎魔人》的团队做了一个不可思议的产品,至少在2D动作游戏当中独一无二,遥遥领先。

听到他们的话,虚渊玄在旁边狠狠皱了皱眉。

比如一个上挑,到空中接个横刀,然后跳劈,落地之后再跟一个裂地斩……

“好像是三上被怪物给干死了吧?”

“刚才是发生了什么?”

“《猎魔人》一出来,不知道外界会怎么评价,我觉得法米通的白金殿堂已经被预订了。”

赤西健默默捏了一把冷汗。

只听到电视机当中发出一声惨叫,女主角捂着胸口跪倒在地。

做得不好的话……

无限血。

所有人都发出一声低呼。

……

这一次演示明显顺利很多,三上操控着女主角开始砍瓜切菜一般进行着战斗,形状各异的血族三三两两袭来。

我居然还做过这种设计呢?

可就当他的视线被转移到那行蝙蝠的时候,从墙角处突然蹿出一只血族,凶狠地扑了过来。

女主角手中握着两把非常具有未来感的科技枪,半蹲的姿势,整个行走动作和攻击动作非常的漂亮。

如果没有及时躲避和回血,就有可能被怪物给秒掉。

“是用的格斗游戏那一套动作检测吗?”

青智源表示,这些都是小场面了,前世微软在公开场合演示操作系统的时候,蓝屏的次数也不少呢。

在初始菜单当中选择新游戏,这就算是正式开始了。

另外一个也相当于公司内部的荣耀,让项目组的成员们能对别人展示自己的成果。

感谢各位

明天见

推书《怎么和孤独的魔法少女谈恋爱》

作者是个卡哇伊小姐姐哦,这你们还不去看吗?

推(p)荐(y)一本好书,狗粮文。